微信小程序开发教程?-从零开始
本文摘要
从零开始小程序
今天一不小心拿到了小程序
的内测资格,为了不辜负微信团队的信任,我决定十一奋斗一把!不过话说我可是一个Android工程师啊!所以就让我们从零开始!
所以本文非常适合非前端工程师学习!哈哈!都说小程序出来前端会抢移动端饭碗,但是据我所知现在好多学习的都是移动开发工程师,谁抢谁的还不一定呢!
PS:表问我怎么拿到小程序内测资格的,有种东西叫内部资源!
准备工作
IDE搭建
知识准备
从零开始
app.js
app.json
app.wxml
app.wxss
Hello World
创建程序实例
美化ActionBar
美化页面
配置首页
超级Hello World
事件绑定函数
更新界面数据
准备工作
IDE搭建
就不多说了,没有内测码去下载个破解版吧,我用了一下,学习完全够了!IDE破解版+安装教程
< ="/wp-content/uploads/2023/02/frc-d3542b95ae594c777693af3835d5faad.jpg">
知识准备
JavaScrip还是要看看的,推荐教程 廖雪峰大神的博客
HTML+CSS 大概知道是干啥的就行
从零开始
微信小程序中就四种类型的文件
js ---------- JavaScrip文件
json -------- 项目配置文件,负责窗口颜色等等
wxml ------- 类似HTML文件
wxss ------- 类似CSS文件
在根目录下用app来命名的这四中类型的文件,就是程序入口文件。
app.json
必须要有这个文件,如果没有这个文件,IDE会报错,因为微信框架把这个作为配置文件入口,
你只需创建这个文件,里面写个大括号就行
以后我们会在这里对整个小程序的全局配置。记录了页面组成,配置小程序的窗口 背景色,配置导航条样式,配置默认标题。
app.js
必须要有这个文件,没有也是会报错!但是这个文件创建一下就行 什么都不需要写
以后我们可以在这个文件中监听并处理小程序的生命周期函数、声明全局变量。
app.wxss
这个文件不是必须的。因为它只是个全局CSS样式文件
app.wxml
这个也不是必须的,而且这个并不是指主界面哦~因为小程序的主页面是靠在JSON文件中配置来决定的
有了这两个文件你运行程序,IDE就不会报错了,也意味着这是最简单的微信小程序
< ="/wp-content/uploads/2023/02/frc-df0409464300414eac1df487d3a1a764.jpg">
Hello World
创建程序实例
app.js文件管理整个程序的生命周期,所以在里面添加如下代码:(输入App IDE会有提示)
App({
onLaunch:function(){
console.log('AppLaunch')
},
onShow:function(){
console.log('AppShow')
},
onHide:function(){
console.log('AppHide')
}})
具体API解释如下
< ="/wp-content/uploads/2023/02/frc-d40cc24ed5c34adfdda33939366c4a72.jpg">
Paste_Image.png
美化ActionBar
json文件负责配置ActionBar颜色,我们只需要在里面添加如下代码即可,下图有参数说明!
< ="/wp-content/uploads/2023/02/frc-465cc82d01ae1f63220c9a9a3f95661c.jpg">
Paste_Image.png
< ="/wp-content/uploads/2023/02/frc-0c419b3c1a94caaccbaf10ed5692aa25.jpg">
Paste_Image.png
{
"window":{
"navigationBarBackgroundColor":"#BBDEF8",
"navigationBarTitleText":"Demo",
"navigationBarTextStyle":"wShopfate"
}}
< ="/wp-content/uploads/2023/02/frc-63e7b3202e1ce123aeada0515b64577d.jpg">
Paste_Image.png
现在看ActionBar是不是像那么回事了!好接下来我们继续写我们第一个界面
美化页面
美化页面我们用到了 wxml 和 wxss文件
为了程序代码结构简洁
我们需要在跟目录下创建一个新文件夹 名字随意,我们这里叫pages
然后在pages文件夹里再创建新文件夹 名字随意 这里我们叫 index
然后我们创建index.wxml文件然后在里面写入以下代码
Hello
然后创建index.wxss文件然后在里面写入以下代码
.window{
color=#4995fa;
}
然后我们创建 index.js文件
在文件中输入如下代码(输入Page IDE会有提示)
Page({
data:{
//text:"这是一个页面"
},
onLoad:function(options){
//页面初始化options为页面跳转所带来的参数
},
onReady:function(){
//页面渲染完成
},
onShow:function(){
//页面显示
},
onHide:function(){
//页面隐藏
},
onUnload:function(){
//页面关闭
}})
函数解释如下:
< ="/wp-content/uploads/2023/02/frc-7f012aab25cf4b1987c2ab22caf5700a.jpg">
配置首页
Json文件负责配置页面路径
所以我们在里面加入如下代码
其中index的含义 其实就是指index.js文件
这里需要说明一点 pages 里面的路径其实是指向js文件的
如果一个目录下没有该名称的js文件是会报错的!
"pages":[ "pages/index/index" ],
完成了!我们来运行程序!
< ="/wp-content/uploads/2023/02/frc-02329934ba6ef508f628fd6480a90371.jpg">
超级Hello World
为了学习事件绑定,以及如何将数据在页面上更新
我们来做个超级Hello World,就是我点击文字,能让
它变色!
绑定事件
我们打开index.wxml 将里面代码改成这样
Hello
其实也就是加了
catchtap="click"
这两个属性是什么意思呢 别着急 我会一一解释
< ="/wp-content/uploads/2023/02/frc-272d46143fb83c6d9f385803420fa54a.jpg">
Paste_Image.png
上图展示了事件的一些的属性名称,这里需要注意红框标注起来的内容,区分出冒泡事件和非冒泡事件,其实冒泡事件就是需要往上面一层容器传递这个事件。
看了这图 我们再来看 catchtap="click" 的含义
catch 代表非冒泡事件
tap 代表点击事件
所以连在一起就是非冒泡点击事件
那后面那个click是啥
click 其实只是个变量名字
我们在index.js需要用这个名字绑定接收事件的函数
我们打开index.js
然后添加如下函数
click:function(){
console.log("点击了文字");
},
添加完后代码长这样 红框中就是 添加的这个代码
< ="/wp-content/uploads/2023/02/frc-1f8420ddf5803712483ee8ec71c2012f.jpg">
所以其实点击事件的回调函数 就是 catchtap="click"
中的 click 后面加上 :function() 构成的
现在我们来运行程序试试 然后点击文字
< ="/wp-content/uploads/2023/02/frc-6ca58acd8b0fab5782af166910d3013c.jpg">
看是不是调用了 click:function 函数 并且打出了log
好接下来我们写点击一下变色的逻辑
那如何让一个文字变色呢,当然是css
所以我们需要再index.wxss 中添加一个样式
.window-red{
color:#D23933;}
< ="/wp-content/uploads/2023/02/frc-b36ffb5efef35eb1479f4d799633f327.jpg">
Paste_Image.png
然后我们进入index.js文件
你会发现代码里面有个 data:{} 它不是page生命周期函数
其实他是个变量的数组,这个里面申请的变量都可以在 wxml中使用
< ="/wp-content/uploads/2023/02/frc-b630e93f667932b52a3caf7e89daab90.jpg">
Paste_Image.png
我们在这里申请一个color
< ="/wp-content/uploads/2023/02/frc-130dfbbc1554f9a0afdbb0ed2873f9a6.jpg">
Paste_Image.png
color的值就是index.wxss中的样式名称
然后进入index.wxml中,将class中的值改成 {{color}}
< ="/wp-content/uploads/2023/02/frc-aca545a2f3f40ec6b3234dd57124e478.jpg">
Paste_Image.png
其实意思就是 将js文件中变量 color的值在这里使用
也就是值等于 window
然后我们再回到index.js文件
在最上面申请一个变量控制点击
然后在click:function() 函数中添加如下代码
click:function(){
console.log("点击了文字");
if(flag){
color="window-red";
flag=false;
}else{
color="window";
flag=true;
}
tShopfas.setData({
color});
},
修改完后的代码如图
< ="/wp-content/uploads/2023/02/frc-e8a7ca39ad1d57c4df8ddb7a4351d181.jpg">
其实就是在点击是后 更换color变量的值 而更换的这个值其实就是样式的名称
更新界面数据
这里有个问题 我们更换完值 但是在wxml中不会立即生效
所以我们需要调用
tShopfas.setData()方法将值同步给wxml 让它立即生效
好了我们运行程序 点击Hello 看看是不是点一下 变一下颜色!
< ="/wp-content/uploads/2023/02/frc-b6a0812ca67ebfe648548df8fe8622ee.jpg">
最后再补充一点 index目录下也是可以配置 json文件的
也就是每个页面都可以配置自己独特的actionbar颜色等等
这里的配置会覆盖 app.json文件的配置
最后附上github 地址 https://github.com/pwh0996/WXDemo.git
作者:蒲文辉
链接:https://www.jianshu.com/p/aaef5ceb3936
来源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
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